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传承与发展Cosplay文化发展编年史

2018-12-03 14:44:09

传承与发展 Cosplay文化发展编年史

(早期的Cosplay)

随后便是一个稳定的发展时期。在2000年以后,上海、广州、杭州、北京等地先后开始频繁的举办漫展。各种Cos比赛的举办顺势催生出了大大小小的Cosplay团队,为了赢得比赛,这些团队之间不断竞争使这个领域不断成长,期间更是分出了南北两派 一派更加注重表演,而另一派则更加注重服装、道具的还原。在这个时期,随着大量日漫与动画的引进,在Cos对象的选择上,依然是以日系角色为主。

(日系动漫是Cosplay长期以来的主题)

直到2008年,在第四届金龙奖Cosplay大赛中,为了鼓励本土ACG领域的发展,设立了三万元原创动漫大奖,奖励给那些以国漫为Cos对象的团队,至此国内几部的作品进而成为了众多Cos社团的选择,比如《秦时明月》、《长安幻夜》等等。

(秦时明月一度成为众多国内cos团队的选择)

再后来,随着国内游产业与互联产业的蓬勃发展,有实力的Cos团队也逐步走上了正轨,在找到了经济支撑之后,国内的Cos领域也正逐步开始频繁的出现在了大众的视野中并被越来越多的人所接受。回看90年代的日本,历史总是惊人的相似,家用机与游同为世界游戏产业的一部分,虽然有着巨大的区别,但对Cos文化的扶持作用都起到了十分巨大的推动。

(Cosplay在国内形成规模)

每逢大型的动漫游戏展会,各种COS演出、比赛总会成为必不可少的一环。游戏厂商需要有张力的表现,而Cos社团则需要可以发挥与表现的舞台,这种相互合作、互利互惠的形式日渐成为了游戏市场上的主流表现形式。

(Cos团队和热门游戏合作)

诚然,面对着如今有着纯熟ACG产业经济链条的日本来说,国内的COS团队依然面临着各种挑战。也正因为如此,精品化的Cos形式也成为了越来越多国内实力团队的选择。在逐步脱离了日系Cos的范畴之后,各种古风文化的Cos也逐步盛行起来,与其他外来作品相比,古风题材的COS更加接近本土,同时洋溢着传统的中国文化,在国内正受到了越来越多关注。而游戏方面也正抓住了这点,从而形成了一个以古风主题的Cosplay文化圈,其代表有《仙剑》系列、《剑侠情缘》系列以及《九阴真经》等等。

(国内特有的武侠题材Cos)

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